
Sharma坦言,当前主机行业已到了一个大众难以承受数千美元硬件成本的阶段,仅靠追求极致性能已无法打动消费者。她毫不避讳地承认上一财年业绩不佳,并指出平台缺乏专属服务和内容是核心痛点。为此,Xbox正开启转型之旅,计划先从引入一两款标志性独占游戏入手,待业务恢复健康后再扩充独占阵容。
这一战略调整已迅速落地。微软近期确认《战争机器:事变日》和《发条革命》将作为永久独占游戏,仅登陆Xbox和PC平台。然而,在当前世代明显落后于PS5的背景下,分析人士担忧这些独占作品的销量可能不及跨平台大作,给Xbox的复苏计划带来考验。
据悉,代号为Project Helix的下一代主机预计于2026年底亮相。微软将在此前未公布的专属活动中,详细揭晓这套旨在破局的革命性商业模式。
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